Un tap, c'est fait
Les corvées tournent en roue autour de la maison du foyer. Un appui sur une bulle enregistre l'action, crédite le foyer et fait avancer la maison. Pas de formulaire, pas de liste à cocher : le geste le plus répété de l'app est aussi le plus court.
L'île du foyer
Taper la maison l'ouvre en plein écran : l'île du foyer, ses habitants et tout ce qu'on y a posé. Pensée d'abord pour le téléphone, l'app s'installe comme une app, marche hors ligne et envoie ses notifications.
Contexte
Un projet né à la maison, mené seul de l'idée à la mise en ligne.
Dans un foyer, la charge des tâches se voit mal : personne ne sait vraiment qui a sorti le chien, vidé le lave-vaisselle ou avancé les courses. Domos rend ce travail visible et le transforme en progression commune. J'en ai conçu le concept, le parcours et l'interface, la direction artistique et ses illustrations, puis je l'ai développé et mis en ligne. Il est aujourd'hui en bêta privée.
Trois espaces, une seule maison
Ménage, vaisselle, repas, linge : une roue par catégorie, un journal du jour, des tâches à planifier et un rappel quand une corvée attend depuis trop longtemps.
Les animaux et le bébé : repas, eau, sorties, couches, dodo. Chacun a sa roue de soins, et une bulle ne parle que lorsqu'un soin est en retard.
Les dépenses partagées, qui doit combien à qui, des statistiques par catégorie et un import depuis Tricount.
Une maison qui grandit
Chaque action du foyer compte. Au fil des semaines, la graine devient cabane, puis maison, puis grande maison : quatorze paliers, chacun illustré, qui racontent ce que le foyer a fait ensemble.
Graine1re action
Bourgeon65 actions
Charpente250 actions
Cabane360 actions
Maison950 actions
Aile1 750 actionsUn personnage par membre
Chacun incarne un personnage, avec ses tenues et ses poses de fête. Il apparaît sur l'accueil, fête les corvées terminées et habite l'île du foyer, que l'on aménage de haies, de clôtures et d'objets gagnés ou achetés.








Les écrans
Captures prises dans l'app, sur un foyer de la bêta. Fais défiler pour tout voir.









Sous le capot
Écrans légers en HTML, CSS et JavaScript, sans framework, servis par une API FastAPI. Elle s'installe sur l'écran d'accueil et continue de marcher hors ligne.
Une coquille iOS et Android qui reprend les mêmes écrans, avec les notifications système, la photo et le retour haptique.
Maisons, personnages, terrains et objets générés par IA dans une direction artistique commune, puis détourés et assemblés dans l'app.
Mon rôle
- Concept & UX
Les mécaniques de jeu, les parcours, et la règle d'un geste par action.
- UI & DA
L'interface, l'univers illustré, les personnages et les quatorze paliers de la maison.
- Développement
Le front, l'API, la base de données, le déploiement et l'app installable.
La bêta est fermée pour le moment. Si le projet t'intéresse, écris-moi : je t'ouvre un accès.
On en parle ?
Explique-moi tes objectifs, je propose un plan rapide et concret.

